胡桃触摸:探讨影戏和游戏跨界

《胡桃触摸》是一部由索尼动画制作的影戏,于11月9日全球上映,影片宣布前就由于其跨界题材引来了普遍关注。

这部影戏改编自为人熟知的电子游戏《胡桃鼓手》。虽然它不是第一部将游戏元素融入影戏制作的作品,然则它海量的游戏花絮,绝美的全曲式渲染画面以及扣人心弦的音乐,带来了一次另具匠心的观影体验

约翰·拉塞特担任制片人,该片导演渡边信一郎坦言:“糅合影戏和游戏等多个领域的特色是本片的怪异之处,稀奇是能够同时感受到两种娱乐方式所带来的体验。”

这次影戏改编在海内外都引起了热媾和探讨,不少游戏兴趣者对其评价仍是较为认可。

影戏游戏跨界历程已成为一种趋势,跨界从游戏到影戏,在日益追求游戏化的年月,不仅是影戏,漫画、动画、音乐等诸多艺术形式也开始涉足游戏。信托随着科技的提高和消耗者对新的消耗模式需求的一直更新,越来越多的游戏元素将会渗透到更多艺术门类中。

胡桃触摸,融合了游戏、影戏等差异娱乐元素的作品,为我们提供了一种纷歧样的艺术新颖体验。不出意外的话,我们应该会在未来的某一天,看到更多的影戏游戏跨界作品。

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