CG是计算机图形学(Computer Graphics)的缩写,是指借助计算机对图像进行处理、生成和显示的一门学科,常用于动画制作、游戏设计、影视特效等领域。
计算机图形学主要研究如何使用计算机来模拟人类视觉系统,实现在计算机上生成、处理与呈现图形的问题。常用的计算机图形学技术包括光线追踪、纹理映射、3D建模等,这些技术可以让计算机生成高逼真度、高交互性的三维图像或动画。
随着科技的不断进步,计算机图形学在游戏、电影、媒体广告等行业中发挥着越来越大的作用。它不仅可以帮助创作者选取场景、布景、颜色、音乐,还可以通过计算机的渲染技术让人物、场景变得更加生动逼真。